就在近几日资本市场高度关注游戏产业的背景下北京晟铭广源信息技术有限公司,知名芯片厂英伟达和联发科官宣了一项合作——不过并不是此前市场传得纷纷扰扰的新Arm芯片。
两家芯片大厂周二在德国科隆游戏展上宣布,将英伟达全套G-Sync技术集成到联发科的显示器控制芯片中,从而使得更多用户得到更加清晰、流畅的游戏体验。
作为背景介绍,G-Sync是英伟达在2013年推出的专有显示同步技术,核心意义在于改变过往“显卡配合显示器”的逻辑。显示器通常是以固定的频率刷新(通常是60Hz,也就是每秒更新60次,游戏显示器能够达到120Hz或144Hz刷新率),但游戏显卡输出的帧率完全取决于性能,可能会导致显示器同时显示两帧不同的画面(新的一帧只渲染完了一半),也就是俗称的图像撕裂。
英伟达的解决方案也很简单,让显示器等GPU把新的一帧全部画完后再刷新,从而启用显示器的可变刷新率,随着近些年游戏工业和芯片产业的蓬勃发展,对于增强显示效果的新技术也层出不穷,例如低延迟动态模糊、动态帧率超频等,不断丰富G-Sync的价值。
对于英伟达来说,这项技术眼下也存在两个问题:第一、使用者需要向英伟达交版税;第二、显卡竞争对手AMD也推出类似的技术FreeSync,而且完全不要钱。
所以英伟达直白地表示,将这项技术集成到显示控制芯片一哥联发科的产品中,将简化生产流程并降低成本,能够让游戏玩家以更低的价格买到全功能G-Sync显示器。
两家公司也在周二宣布,首批三款合作显示器将于今年晚些时候上市,都是360Hz刷新率的2K显示器。这些新设备将支持英伟达的最新显示技术G-Sync Pulsar,能够提供4倍有效运动清晰度。
业界正期待“更大”的合作
在官宣显示芯片合作之前,业界早已有传言称两家公司正在合作搞一款基于Arm架构的芯片,甚至双方的合作可能扩展到近年来新兴的掌上游戏PC专用芯片。
英伟达此前就有为任天堂Switch提供定制Tegra X1芯片的经验,业界也普遍预期任天堂最晚于明年春天发布的下一代Switch,依然会使用英伟达的定制芯片。
这也显示出Arm芯片市场竞争加剧的前景。此前有报道称,除了英伟达外,AMD也会在2025年切入Arm PC芯片的赛道。在今年早些时候,戴尔CEO迈克尔·戴尔也曾当着黄仁勋的面,暗示英伟达可能会在2025年推出AI PC芯片。
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